您现在所在的位置: 主页 > 1.82火龙复古 >

植物大战僵尸能给我们带来2016年第一个伟大的射手

发布时间:2019-06-29 10:43

有趣的是,植物大战僵尸:花园战不是开玩笑。虽然它保留了另类的幽默,但却让原本的塔防游戏成为如此巨大的多平台击球,花园大战成地将宇宙旋转成了一个令人印象深刻的丰富而强大的第三人称射击游戏。正如您所料,“植物大战僵尸:花园大战2”通过添加全新角色,充实粉丝喜爱的模式,以及引入丰富的新能 - 从可爱,古怪的惊喜到活跃的,扩展其前身的制胜公式。参与枢纽世界。

和以前一样,当你在各种竞争和合作的多人游戏活动中争夺后院至上时,你可以控制植物或僵尸。双方仍然提供相同的高度独特的可玩角色,以填补各种战略角色。你可以找到坦克,狙击手,重炮手,炮兵部队 - 基本上你可以在一个基于战术的深层战术射击游戏中找到所有东西,只需要更多松软的花瓣和带齿的不死咧嘴笑。

<随着花园战争2的出现,每一方都将增长三个角色:植物获得Citron,Rose和Kernel Corn,而僵尸获得Imp,Deadbeard船长和Super Brainz。在这两种情况下,这些新的角色类型填补了名册中的空白,这应该创造更好的平衡和更大的多样。例如,罗斯是一名支持型球员,他擅长打击队友或阻碍对手前线后面的对手。另一方面,超级Brainz被设计为在充满危险之后进行毁灭的近战攻击,使他成为一个神风敢死队的单位。

令人印象深刻的是,你不仅可以将所有14个角色排除在外。大量可解锁的化妆品配件,每个角色也至少有五种变体形式:Chomper成为Yeti Chomper,Peashooter成为Rock Pea,Foot Soldier成为Scuba Soldier,等等。与配件不同,这些变体形式实际上会影响这些角色的演奏方式,提供全新的基本攻击,特殊能力等等。 Imp甚至还有一个以质量效应为主题的“Z7”机甲套装,可让他在有限的时间内在地图上包装。似乎解锁这些替代形式的唯一方法是在用游戏货币购买的神秘卡包中找到它们,但是这种逐渐积累的新角色应该提供不断扩大的新游戏选项池,即使每个随机出现。

除了六个新角色(及其随附的变体)之外,Garden Warfare 2还提供了新的游戏方式,例如之前宣布的可玩中心世界和在他们自己的离散区域中发生的任务。游戏还会更深入地更新既定模式。例如,在Garden Ops horde模式中,您现在可以生成AI盟友并在它们之间进行交换,而不是三个实际的朋友加入您进行合作(尽管分屏现在是每个单独的选项)模式)。

最重要的是,Garden Warfare 2仍然提供全套竞争多人游戏选项,地图可支持多达24名玩家和模式,不再需要植物成为全职防御者,而僵尸不断入侵。我在受控动手实践中看到的最令人印象深刻的选择是花园和墓地,这是一种以战

地风格模式为基础的客观竞争冲刺,迫使两支球队通过历史主题游乐园从地图到地图冲刺。赢得足够的遭遇,你的球队有机会在最后区域闯入对手的据点。

每个区域提供完全不同的东西,无论是低重力的枪战还是挑战两者的资源收集迷你游戏球队将巨人球体引导到对方球队的球门。而且至关重要的是,在我使用这种模式的过程中,我死了很多,这使我有机会重生成为大量不同的角色。虽然我发现一些比其他人更有用和熟悉,但每个班级的创造给我留下了深刻的印象。无论我挑选谁,我也从未感到无助或无与伦比。乍一看,Imp的机器似乎

有趣的是,植物大战僵尸:花园战不是开玩笑。虽然它保留了另类的幽默,但却让原本的塔防游戏成为如此巨大的多平台击球,花园大战成地将宇宙旋转成了一个令人印象深刻的丰富而强大的第三人称射击游戏。正如您所料,“植物大战僵尸:花园大战2”通过添加全新角色,充实粉丝喜爱的模式,以及引入丰富的新能 - 从可爱,古怪的惊喜到活跃的,扩展其前身的制胜公式。参与枢纽世界。

和以前一样,当你在各种竞争和合作的多人游戏活动中争夺后院至上时,你可以控制植物或僵尸。双方仍然提供相同的高度独特的可玩角色,以填补各种战略角色。你可以找到坦克,狙击手,重炮手,炮兵部队 - 基本上你可以在一个基于战术的深层战术射击游戏中找到所有东西,只需要更多松软的花瓣和带齿的不死咧嘴笑。

<随着花园战争2的出现,每一方都将增长三个角色:植物获得Citron,Rose和Kernel Corn,而僵尸获得Imp,Deadbeard船长和Super Brainz。在这两种情况下,这些新的角色类型填补了名册中的空白,这应该创造更好的平衡和更大的多样。例如,罗斯是一名支持型球员,他擅长打击队友或阻碍对手前线后面的对手。另一方面,超级Brainz被设计为在充满危险之后进行毁灭的近战攻击,使他成为一个神风敢死队的单位。

令人印象深刻的是,你不仅可以将所有14个角色排除在外。大量可解锁的化妆品配件,每个角色也至少有五种变体形式:Chomper成为Yeti Chomper,Peashooter成为Rock Pea,Foot Soldier成为Scuba Soldier,等等。与配件不同,这些变体形式实际上会影响这些角色的演奏方式,提供全新的基本攻击,特殊能力等等。 Imp甚至还有一个以质量效应为主题的“Z7”机甲套装,可让他在有限的时间内在地图上包装。似乎解锁这些替代形式的唯一方法是在用游戏货币购买的神秘卡包中找到它们,但是这种逐渐积累的新角色应该提供不断扩大的新游戏选项池,即使每个随机出现。

除了六个新角色(及其随附的变体)之外,Garden Warfare 2还提供了新的游戏方式,例如之前宣布的可玩中

心世界和在他们自己的离散区域中发生的任务。游戏还会更深入地更新既定模式。例如,在Garden Ops horde模式中,您现在可以生成AI盟友并在它们之间进行交换,而不是三个实际的朋友加入您进行合作(尽管分屏现在是每个单独的选项)模式)。

最重要的是,Garden Warfare 2仍然提供全套竞争多人游戏选项,地图可支持多达24名玩家和模式,不再需要植物成为全职防御者,而僵尸不断入侵。我在受控动手实践中看到的最令人印象深刻的选择是花园和墓地,这是一种以战地风格模式为基础的客观竞争冲刺,迫使两支球队通过历史主题游乐园从地图到地图冲刺。赢得足够的遭遇,你的球队有机会在最后区域闯入对手的据点。

每个区域提供完全不同的东西,无论是低重力的枪战还是挑战两者的资源收集迷你游戏球队将巨人球体引导到对方球队的球门。而且至关重要的是,在我使用这种模式的过程中,我死了很多,这使我有机会重生成为大量不同的角色。虽然我发现一些比其他人更有用和熟悉,但每个班级的创造给我留下了深刻的印象。无论我挑选谁,我也从未感到无助或无与伦比。乍一看,Imp的机器似乎

上一篇:EA BioWare可以更多地挖掘Anthem,以及对E3的期望
下一篇:星风

相关文章