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BioWare听到“响亮而清晰”的声音。粉丝对更多质量效应的需求,

发布时间:2019-05-30 11:32

质量效应和龙腾时代的开发商BioWare在其两个最大的系列中承认了对更多游戏的需求。

经过一个夏天的展示和谈论Anthem,这是该工作室在2019年3月到期的大而大胆的新项目。

BioWare在一个有趣的地方。一方面,它十分罕见地创造了一个新的世界和十多年来第一次新的虚构世界 - 这真的令人兴奋。另一方面,它是在一个不稳定的时间为质量效应这样做,虽然其期待已久的下一个龙腾世纪的篇章处于不确定状态。粉丝们不希望看到这些被放弃 - 因此这个新陈述。

“我们大声清楚地了解BioWare对更多龙腾时代和质量效应的兴趣,”工作室老板Casey Hudson在BioWare的仲夏博客中写道更新,昨晚发布。 “所以请放心,我们有一些团队隐藏起来处理一些我认为你真的很喜欢的秘密内容 - 我们还没准备好谈论它们中的任何一段时间......”

< BioWare的星球大战MMO也会得到一些爱。

“与此同时,我们的星球大战:旧共和国团队正在努力制定来年的一些惊人计划,我认为新的功能和惊喜使其成为游戏中最激动人心的一年。 “

Hudson的话基本上与回归于BioWare公司的Mike Gamble - 前大众效应制作人,现在是Anthem的主要制片人 - 在6月份在E3上与我交谈过。

“我们正在开展各种项目,现在有一个团队正在研究龙腾时代的东西,而质量效应肯定没有死,”Gamble当时说道。

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当我问到“质量效应”处于什么状态时 - 我们是否会看到另一场比赛,或者宇宙是否仅仅依靠漫画和小说,Gamble不出意料地无法说出来。

“[ BioWare]和EA领导必须坐下来找出看起来像什么,“Gamble继续说道。 “你非常接近并且非常珍贵 - 作为创作者,我们也是如此,我们希望确保有一个未来。但是在Anthem之后,我们正在谈论所有这些事情。这就是未来。”

凯西哈德森的这一最新声明是否表明事情已经在幕后发生了变化?我觉得这种情况就是这样。

对于龙腾世纪来说,将成为龙腾世纪4的项目已经进行了多年的预生产。也就是说,最近计划在一定程度上被重新调整,并且在Anthem进入生产的最后阶段时被搁置。这让龙腾时代的创意总监迈克莱德劳去年10月离开了工作室。 Laidlaw在5月份对Eurogamer说,“我所拥有的团队正在急剧缩小,但在我们恢复之前还需要一段时间。”作为对他整个职业生涯的广泛采访的一部分。

在这两个特许经营中,龙腾世纪是最容易回归的 - 它的故事为下一章做好了准备,同时仍然允许一个相当独立的故事。质量效应更加困难。

2017年的质量效应仙女座是扩大和继续使用BioWare的科幻特许经营权超越指挥官Shepard和原版三部曲的重大计划 - 但它停滞不前,其开发商BioWare Montreal也被关闭了。 BioWare的最终宣布的仙女座小说 - 最终处理那个quarian方舟 - 将于下个月发布。除此之外,很难看到仙女座品牌继续存在。

所有这些都让人们重新回到了质量效应的起源,以及Shepard三部曲,这是EA和BioWare追求的最有可能的途径。球迷们一直希望获得质量效应三部曲。现在感觉就像时间。

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